Wstawianie warstwy obiektów na mapę |
Istnieje możliwość dynamicznego umieszczania wielu warstwy własnych obiektów na mapie. Obiekty umieszczane w warstwie są instancjami klas pochodnych klasy EMAPI.Object.
Tworzenie nowej warstwy odbywa się za pomocą EMAPI.VectorLayer.
var map = new EMAPI.Map('mapa1','userId'); var layer = new EMAPI.VectorLayer('warstwa 1'); //tworzenie nowej warstwy 'layer' map.addLayer(layer); //dodawanie warstwy 'layer' do mapy
Do każdej warstwy możliwe jest dodanie obiektów: